Joyas, talismanes y brazaletes
La escalera que va de tu primera zona de farmeo a las joyas épicas despertadas.
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- SP
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- Adena
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La escalera, de abajo hacia arriba
Todo en esta página es un escalón del mismo camino, y se sube en orden: farmeo y monstruo Elite para la Esencia I, el primer talismán evolucionado, los raids y sus joyas junto con la Esencia II, los bosses épicos, y por último la Esencia III y IV con las joyas despertadas. Ningún escalón exige el anterior, pero así es mucho más fácil.
El talismán que evoluciona
El talismán es un objeto pequeño que va en la ranura del brazalete, con una habilidad que pulsas para un buff corto. El Merchant vende el normal, el Lv1, que gasta maná y se desgasta. Del Lv2 en adelante es permanente: ya no se desgasta. Cada nivel refuerza el buff — Lv2 125%, Lv3 150%, Lv4 175% y Lv5 el doble. El Talisman of Power, por ejemplo, da +63 de P. Atk en Lv1 y +126 en Lv5. Evolucionan diez: Power, Defense, Magic Defense, Arcane Power, Speed, Alacrity, Accuracy, Evasion, Critical Damage y Healing.
| Paso | Costo |
|---|---|
| Lv1 → Lv2 | 5 Talisman Essence I + 5kk de adena + 10 Adventure Coin |
| Lv2 → Lv3 | 5 Talisman Essence II + 20kk + 25 Adventure Coin |
| Lv3 → Lv4 | 3 Talisman Essence III + 50kk + 50 Adventure Coin |
| Lv4 → Lv5 | 3 Talisman Essence IV + 100kk + 100 Adventure Coin |
Dónde evolucionar: Merchant » Special » Talismans » Talisman evolution, entregando el talismán más el costo del paso.
Dos talismanes iguales no se suman, y el talismán no se puede intercambiar entre jugadores.
Talisman Essence, el material
Es con lo que evoluciona el talismán: una por tramo de contenido, de la zona de farmeo a los épicos. La esencia se puede intercambiar entre jugadores, así que puedes comprar la que te falte.
- Essence I
- Monstruos Elite de las zonas de farmeo
- Essence II
- Raid bosses de nivel 60 a 80
- Essence III
- Queen Ant, Core, Orfen, Baium, Zaken, Frintezza y Baylor
- Essence IV
- Antharas, Valakas, Beleth y Freya
Joyas de raid
Seis raid bosses tienen joya propia, y es el escalón antes de las épicas: cada una es una versión más ligera de una joya épica, con el 30% de su efecto. Esos bosses también dan Talisman Essence II.
| Joya | Boss | Versión ligera de | Qué da |
|---|---|---|---|
| Ring of Hekaton Prime | Hekaton Prime (65) | Ring of Core | Precisión +0,3 · resistencia y ataque de Veneno +6 |
| Earring of Herald Lokness | Fafurion's Herald Lokness (70) | Earring of Orfen | Curación recibida +1,8% · resistencia y ataque de Sangrado +6 |
| Necklace of Death Lord Hallate | Death Lord Hallate (73) | Necklace of Frintezza | Resistencia a Oscuridad +4,5 · reutilización de habilidades −1,5% · refleja 1,2% del daño · Veneno +8 |
| Earring of Kernon | Kernon (75) | Earring of Zaken | Curación recibida +3% · absorbe 1,2% del daño en HP · Sangrado +9 |
| Ring of Ember | Ember (80) | Ring of Baium | Precisión +0,6 · daño crítico +4,5% · velocidad de ataque y de lanzamiento +1,2% · Veneno +12 |
| Necklace of Lilith | Lilith (80) | Necklace of Valakas | HP +133 · P. Atk +1,2% · M. Atk +2,4% · crítico mágico +0,6 · reutilización −3% · resistencia a Fuego +4,5 · refleja 1,5% · Sueño +12 |
Las seis son grado S80, con la defensa mágica de una joya Moirai. Se pueden encantar e intercambiar: no quedan ligadas al personaje.
Los seis reaparecen cada 24 a 36 horas, y se avisa a todo el servidor cuando uno nace. Kernon tiene dos versiones, y las dos dan la joya.
Brazaletes de boss
Los dos son grado S y traen cuatro ranuras de talismán, una más que el brazalete común.
- Anakim's Bracelet
- De Anakim (80): 4 ranuras de talismán, HP +300 y P. Def +2%
- Lilith's Bracelet
- De Lilith (80): 4 ranuras de talismán, HP +300 y M. Def +2%
Anakim y Lilith están en la Disciples Necropolis, ahora abierta a todos, sin Seven Signs: dentro, el Gatekeeper Spirit lleva a cada sala. Lilith puede dar la joya y el brazalete en la misma muerte.
Joyas épicas despertadas
El último escalón: la versión Despertada de una joya épica, con un 10% más de efecto y más defensa mágica. El icono gana un marco dorado.
- Cuáles despiertan
- Antharas, Valakas, Baium, Zaken, Queen Ant, Orfen, Core, Frintezza, Baylor, Beleth y Freya
- Qué cambia
- +10% de efecto, defensa mágica al nivel de la Vesper +10%, y grado S84
- Costo
- La joya épica + 5 Talisman Essence IV + 50kk de adena + 100 Adventure Coin
Dónde despertar: Merchant » Equipment » Jewels » Awakened epic jewels.
La ventana de reaparición de cada boss está en Bosses. El minuto exacto no sale en el sitio: el nacimiento se anuncia en el chat del juego.